Not that it matters much for the non-US gamers, but should the OnLive service pick up, it will revolutionize the video games industry as we know it, and things won’t be the same after OnLive debuts. After almost 8 years in development, June 17, during the E3 2010 show, is when the OnLive Game Service will be available to users in the 48 contiguous United States! Users will need to pay $14.95 per month, just to access to the service. On the other hand, there is still no mention for the price users have to pay extra to rent or purchase games. The first 25,000 qualified users who will register through the OnLive preorder site will have their first 3 months’ service fee waived, as per the blog post by Steve Perlman, OnLive Founder & CEO.

Speaking at the Game Developers Conference in San Francisco few days ago, Perlman said that the initial service will be available in high-definition at 720p, while the 1080p resolution will take time, perhaps not until 2011. The minimum requirements for Standard Def (720p) video is 1.5Mbps broadband, while Hi Def (1080) requires 5Mbps. OnLive is claimed to be able to provide multiplayer gaming to users of PCs, Macs, and TVs – through a Micro Console TV Adapter from OnLive.
OnLive is the brainchild of the ex QuickTime lead developer, the ex-CEO of Eidos, and the founder of Mozilla.org. OnLive is an online gaming console that allows video games to be played in all of their HD glory. The service is accessible through broadband internet, to connect with the OnLive Cloud; a large number of servers crunching out videogames data, and sending it back to the console.
Will it work? That’s the 1 Million dollar question at the moment. For OnLive to work smoothly, it requires very high speed – and constant – internet connection. Currently the US (and a limited number of other countries) can provide such an infrastructure. Should OnLive prove its a real contender, many will follow suite and start providing similar solutions and hardware, and that will be the official demise of the Home Console Era. On the other hand,OnLive will cut out retailers, pirates, second hand sales, friend-rentals, etc, which benefit all the publishers greatly and generously.
Even if OnLive proves to be a landslide success, how many players will be comfortable with spending the monthly subscription fee. You can purchase the games online, but to keep playing them, you shall need to keep paying a monthly fee. Now the trend is to pay to play, like with WoW, and if this goes on, the monthly gaming bill can jump to scary figures. How long can gamers keep up with this model!
Yes, it is a nice idea, but the figures need to be tweaked, our pockets can’t take any more holes!
انطلاق خدمة “اون لايف” في شهر يونيو مقابل اشتراك شهري قدره 15 دولار.
لعل الموضوع لا يهم غير اللاعبين الأمريكيين، ولكن إن استمر نمو شبكة وخدمة OnLive، فإنها ستشكل ثورة في عالم صناعة ألعاب الفيديو التي نعرفها اليوم، ولن تعود الأمور إلى ما كانت عليه بعد ظهور OnLive. فبعد ما يقرب من 8 أعوام من التطوير وفي يوم 17 يونيو/حزيران 2010، وخلال معرض E3 2010، ستكون OnLive متوفرة لكل اللاعبين الأمريكيين القاطنين في 48 ولاية (الولايات المتجاورة ضمن القارة) من الولايات المتحدة الأمريكية! وسيكون على مستخدمي هذه الخدمة دفع اشتراك شهري وقدره 14.95$، وذلك للدخول لهذه الشبكة فقط. فلم تصدر حتى الآن أية إشارات حول المبالغ التي يتوجب دفعها لاستئجار أو شراء الألعاب عليها. وسيحصل أول 25 ألف مستخدم مؤهل قاموا بالتسجيل للشراء المسبق على أول ثلاثة أشهر بالمجان، وذلك وفقاً لمدونة ستيف بيرلمان، مؤسس OnLive ومديرها التنفيذي.
وكان ستيف قد صرح أثناء خطابه في مؤتمر المطورين GDC الذي أقيم في سان فرانسيسكو قبل عدة أيام بأن الخدمة ستكون متوفرة مبدئياً بدقة عرض عالي HD من قياس 720p، فيما سيستغرق الوصول إلى دقة 1080p بعض الوقت ولعله يصبح ممكناً عام 2011. وتتميز OnLive بقدرتها على تزويد خدمات اللعب الجماعي على مختلف أنواع الحواسيب الشخصية العاملة على نظام ويندوز و ماك، وحتى شاشات التلفزيون TV، وذلك عبر جهاز عرض صغير خاص تقدمه شركة OnLive.
Onlive هي وليدة أفكار 3 أفراد وهم: 1- كبير مبرمجي نمط أفلام الفيديو QuickTime، و2 – المدير التنفيذي السابق لشركة Eidos، و 3- مؤسس Mozilla.org. اون لايف هي خدمة خاصة تتضمن جهاز لعب متصل بالانترنت، يسمح بممارسة الألعاب عالية الدقة دون الحاجة لشراء أجهزة اللعب المختلفة أو لتطويرها بشكل مستمر. الخدمة متوفرة شريطة أن يتوفر لديك اتصال سريع جداً بالإنترنت لربطك مع ما يسمى OnLive Cloud، وهي مجموعة من المخدمات تقوم بطحن بيانات ألعاب الفيديو لديها ومعالجتها وإعادة بثّها للجهاز الموجود في منزلك.
أسينجح هذا الأمر؟ إنه سؤال المليون. لتعمل الخدمة بشكل جيد فإنها تتطلب سرعة اتصال عالية جداً بالإنترنت (ومستمرة دون انقطاع). ولا تتوفر هذه الخاصية حالياً إلا في أمريكا وعدد محدود جداً من الدول حول العالم. فإن استطاعت OnLive أن تثبت بأنها منافس حقيقي في هذا المجال، فإن الكثيرين سيحذون حذوها ويبدؤون بتقديم خدمات وتجهيزات مماثلة، وسيكون ذلك عند حصوله إعلان اضمحلال عصر آلات التسلية المنزلية.
حتى وإن استطاعت OnLive أن تحقق انتصاراً ساحقاً في هذا المجال، فكم من اللاعبين سيكونون مرتاحين لفكرة إنفاق النقود بشكل شهري كاشتراك يسمح لهم بممارسة الألعاب. حيث أنه في هذه الحالة تحديدا يمكنك شراء الألعاب من الإنترنت، ولكنك مضطر للدفع شهرياً ما دمت ترغب باللعب. الفكرة هي أن تدفع مقابل اللعب، لا مقابل شراء اللعبة (مثل نموذج لعبة WoW)، وإن استمرت الأمور على ما هي عليه، فإن فاتورة اللعب الشهرية ستقفز لأرقام مخيفة. السؤال هو : إلى متى سيستطيع اللاعبون تحمل ذلك!
من المؤكد أن فكرة OnLive فكرة لطيفة، غير أن الأسعار بحاجة لبعض المراجعة، فجيوبنا لم تعد تحتمل المزيد من الثقوب!
Related Posts
Login Module
Popular posts in last 14 days
- No results available
Latest News
- [iPhone] EA drops its prices to $0.99 إليكترونيكس آرتس’ تخفض اسعار ألعاب ‘آي فون’ إلى 0.99 دولار‘
- Will the Xbox360 prices come down in the Middle East? هل ستنخفض أسعار ‘اكس بوكس 360’ في الشرق الأوسط؟
- Crackdown 2 demo unlimited-time glitch حيلة لتلعب ديمو ‘كراك داون 2’ دون التقيد بزمن محدد
- UK weekly ELPSA Top 20 أفضل 20 لعبة في إنجلترا الأسبوع الماضي
- Medal of Honor Beta gameplay ’إصدارة بيتا من لعبة ‘ميدال أوف هونور
Latest Previews
- [Preview] Naughty Bear استعراض لعبة نوتي بير
- Halo: Reach Beta Preview استعراض النسخة بيتا من لعبة هيلو:ريتش
- [Preview] Super Street Fighter IV استعراض لعبة سوبر ستريت فايتر الرابعة
- [Preview] Silent Hunter V: Battle of the Atlantic استعراض لعبة سايلنت هنتر الخامسة
- [Preview] Final Fantasy XIII part 2 استعراض فاينل فانتسي 13، الجزء الثاني
Recent comments
- azmza on Will the Xbox360 prices come down in the Middle East? هل ستنخفض أسعار ‘اكس بوكس 360’ في الشرق الأوسط؟
- Ahmad on Will the Xbox360 prices come down in the Middle East? هل ستنخفض أسعار ‘اكس بوكس 360’ في الشرق الأوسط؟
- TheEd on [Giveaway] 25 C&C 4 Beta Keyes رموز تشغيل النسخة الاختبارية من لعبة كوماند اند كونكر
- nseris on [Giveaway] 25 C&C 4 Beta Keyes رموز تشغيل النسخة الاختبارية من لعبة كوماند اند كونكر
- THE GHOST on Up close and personal with the new slim Xbox360 عن قرب مع اكس بوكس 360 النحيف
Powered by WordPress, theme by indiqo.media & icons by Rogie King.



One Response to “OnLive going live in June for $15 a month انطلاق خدمة “اون لايف” في شهر يونيو مقابل 15 دولار بالشهر”
1:40 pm
1 Comment