Granted, developing a decent AAA video game costs loads of money, and piracy hurts both the gamer and the developer. However, DRM measures should be implemented to stop piracy, never to antagonize gamers who go down the legitimate road to own their games. Recently, we’ve tested the PC preview copy of Ubisoft’s Silent Hunter 5, which required us to subscribe with Ubi.com website, and to maintain an internet connection each time we played the preview copy.
It’s nice to have your saved files stored on Ubisoft’s servers, so if you play from more than one PC, you resume playing from your last saved file. You also get the latest update files for smooth playing experience. Had it not been for one requisite: to play, you must enjoy a constant internet connection. If this condition is not met, the game sends you back to the main screen, without the option to save the point you’ve reached in the game.
Every gamer living in UAE will tell you about their “unpleasant” experiences with Etisalat, the first and biggest ISP in the country. You can never stay connected for too long, and you will experience some offline moments every now and then. Some unreliable sources claim Etisalat is disconnecting users at random to counter VoIP applications, which cheats Etisalat from the normal phone call charges, but this claim has never been substantiated.
From the other side, no internet hosting company claims to be online 100%, not even Google or Amazon. Server upgrades require going offline, not to mention the DDOS attacks and God knows what new attacks that can happen in the future, all of which mean that going offline is a common feature of the internet, and so punishing legit gamers whose only fault is losing the internet connection will only force those gamers to rely on piracy to put them out of their misery.
One previous game that comes to mind is EA’s Spore, which had a limited number of 3 installs per copy. EA came back and pushed that limit to 5, and added a way to de-authorize previous installations so gamers can move their games from one PC to another. But what forced EA to reconsider? A pirated copy of the game that came out, obviously without the silly limitations. Gamers who wanted to buy the game retaliated against such decision by EA and downloaded the pirated copy without buying the original, and gave negative feedback on all major online stores (i.e. Amazon). So did EA win this battle? Evidently not.
Upcoming games that will implement this new DRM from Ubisoft is Assassin’s Creed 2 on the PC, and the long-awaited Splinter Cell: Conviction. Only time will tell whether Ubisoft will listen to sense, or to its own DRM. What would Ubisoft fans do now, go online-legit, or offline-pirate?
شركة يوبيسوفت العزيزة: أرجوكم أن تعيدوا النظر في قراركم
هذا شيء مؤكد، كلنا يعرف أن تطوير لعبة عالية المستوى AAA يتطلب أطناناً من النقود، وأن القرصنة تسبب ضرراً بالغاً لكل من اللاعب والمطور. غير أنه كان يتوجب على نظام مكافحة القرصنة الجديد DRM أن يوقف النسخ المقرصنة من اللعبة، لا أن يزعج المشترين النظاميين. لعلكم تتسألون عن القصة التي نحاول أن نشرحها لكم، حسناً إليكم الموضوع: لقد قمنا بتجريب نسخة الحاسوب الشخصي من لعبة Silent Hunter 5 لشركة Ubisoft، وتخضع هذه اللعبة لنظام مكافحة القرصنة الجديد والذي يتطلب منا البقاء متصلين بالإنترنت وإلى موقع Ubi.com تحديداً مادمنا نقوم باللعب.
حسناً، لابد من القول بأنه من اللطيف أنك تقوم بتخزين بيانات حفظ تقدمك في مراحل اللعبة على مخدمات شركة Ubisoft وهذا سيسهل عليك الاستمرار من النقطة التي وصلت إليها في لعبك السابق من أي جهاز آخر، كما أنك ستحصل بشكل مستمر على تعديلات وإصلاح الأخطاء التي تظهر باللعبة لتضمن لك الشركة أن تلعب بشكل سلس دون منغصات، وهنا مربط الفرس:” أن تلعب”. وتحقيق هذه الفكرة يتطلب استمرار اتصالك بالإنترنت وفي أي لحظة تفقد فيها هذا الاتصال، فإن اللعبة ستعيدك إلى شاشة القوائم الرئيسية دون أن تتاح لك الفرصة لحفظ النقطة التي وصلت إليها في اللعبة.
لعل كل لاعب في الإمارات العربية المتحدة يستطيع أن يخبركم شيئاً عن تجاربه السيئة مع شركة “إتصالات”، وهي أكبر مزود لخدمة الإنترنت في الدولة. فلا يمكن أن تبقى مستمراً بالاتصال مع الإنترنت لوقت طويل، وستتعرض لبعض الانقطاعات بين الفينة والأخرى. تشير بعض المصادر غير الموثوقة بأن سبب القطع هو متعمد حيث تعمد “إتصالات” لقطع الاتصال بشكل عشوائي لتعطيل من يستخدم الهاتف من خلال الإنترنت VoIP، وهذا ما تعتبره الشركة غشاً والتفافاً لتجنب استخدام خدمة الطلب الدولي المقدم من خلالها، غير أنه لم يتم إثبات هذه النظرية بعد.
من الجهة الأخرى، لا تجد أي مزود خدمة انترنت قادرة على ضمان استمرار الخدمة 100%، (ومن ضمنها Google و Amazon) فلا بد من إيقاف المخدمات بشكل دوري لصيانتها وتطويرها، دون أن ننسى هجمات الهاكرز من نوع DDOS (إشغال المخدم بعدد كبير زائف من الطلبات) على تلك المخدمات والتي تتسبب بشلّها وإخراجها عن الخدمة بشكل مؤقت، ومن يعلم ما نوع الهجمات الجديدة التي تنتظرنا في المستقبل، ما سبق يعني أن فكرة توقف الخدمة على الإنترنت شيء وارد الحدوث، وهكذا سيدفع اللاعبون الذين اشتروا اللعبة بشكل قانوني الثمن، وسيضطرون للبحث عن بدائل أخرى ويعتمدون على القراصنة لمساعدتهم في التخلص من هذا الإزعاج.
لعله يجب أن نذكر في هذا السياق لعبة Spore من شركة EA والتي كان عليها نظام حماية يتيح تنصيب اللعبة ثلاث مرات فقط، ثم قامت EA بزيادة العدد إلى خمس وأضافت طريقة للسماح بحذف التنصيبات القديمة ليستطيع اللاعبون تنصيب لعبتهم على أجهزة جديدة مع حذف شرعية التنصيبات القديمة. لكن السؤال هنا: ما الذي دفع شركة EA لإعادة النظر؟ السبب هو توفر نسخة مقرصنة من اللعبة، تسمح للاعبين بتنصيبها دون حدود، فانتقل اللاعبون لتحميلها من الإنترنت كرد فعل انتقامي من تصرف شركة EA، ومن ثم انطلقوا عبر الانترنت وهم يملؤون المواقع بتعليقات سلبية عن تجربتهم مع الشركة (مثل أمازون) . فهل فازت EA بالمعركة؟ الأكيد هو أنها لم تنتصر.
الألعاب القادمة التي ستتبع هذا النوع من الحماية DRM من شركة Ubisoft هي Assassin’s Creed 2 للحاسوب واللعبة التي طال انتظارها Splinter Cell: Conviction. ولعل الزمن سيكون الحكم الوحيد الذي يخبرنا فيما إذا كانت Ubisoft ستسمع لصوت المنطق، أو لنظام الحماية DRM. ما الذي سيفعله هواة ألعاب Ubisoft الآن، هل سيتصلون بالانترنت للّعب بشكل نظامي، أم يلجؤون للقراصنة؟
Related Posts
Login Module
Popular posts in last 14 days
- No results available
Latest News
- [iPhone] EA drops its prices to $0.99 إليكترونيكس آرتس’ تخفض اسعار ألعاب ‘آي فون’ إلى 0.99 دولار‘
- Will the Xbox360 prices come down in the Middle East? هل ستنخفض أسعار ‘اكس بوكس 360’ في الشرق الأوسط؟
- Crackdown 2 demo unlimited-time glitch حيلة لتلعب ديمو ‘كراك داون 2’ دون التقيد بزمن محدد
- UK weekly ELPSA Top 20 أفضل 20 لعبة في إنجلترا الأسبوع الماضي
- Medal of Honor Beta gameplay ’إصدارة بيتا من لعبة ‘ميدال أوف هونور
Latest Previews
- [Preview] Naughty Bear استعراض لعبة نوتي بير
- Halo: Reach Beta Preview استعراض النسخة بيتا من لعبة هيلو:ريتش
- [Preview] Super Street Fighter IV استعراض لعبة سوبر ستريت فايتر الرابعة
- [Preview] Silent Hunter V: Battle of the Atlantic استعراض لعبة سايلنت هنتر الخامسة
- [Preview] Final Fantasy XIII part 2 استعراض فاينل فانتسي 13، الجزء الثاني
Recent comments
- azmza on Will the Xbox360 prices come down in the Middle East? هل ستنخفض أسعار ‘اكس بوكس 360’ في الشرق الأوسط؟
- Ahmad on Will the Xbox360 prices come down in the Middle East? هل ستنخفض أسعار ‘اكس بوكس 360’ في الشرق الأوسط؟
- TheEd on [Giveaway] 25 C&C 4 Beta Keyes رموز تشغيل النسخة الاختبارية من لعبة كوماند اند كونكر
- nseris on [Giveaway] 25 C&C 4 Beta Keyes رموز تشغيل النسخة الاختبارية من لعبة كوماند اند كونكر
- THE GHOST on Up close and personal with the new slim Xbox360 عن قرب مع اكس بوكس 360 النحيف
Powered by WordPress, theme by indiqo.media & icons by Rogie King.



