
Losing its charm.
Tekken is arguably as big a household name as the Street Fighter series. As such, four years after the last installment, Tekken 6 had a lot of hype behind it. While Tekken: Dark Resurrection was quite the tour de force with its HD visuals and playable netcode, Tekken 6 was expected to be better than 5 in every aspect. Yet after so much development time, Namco Bandai somehow managed to disappoint.

To its credit, the game delivers in every department except two, and that’s enough to break the deal for many. Starting things off, Tekken 6 was out in the arcades in Japan at the end of 2007, with the Bloodline Rebellion edition coming out a year later, with two new characters and whole lot of additions and tweaks. This is the version released on the home consoles and though it sounds like a great deal, the additional baggage is excessive and nearly ruins the experience.

What Bloodline Rebellion introduced was a completely new story mode called the ‘Scenario Campaign’, which not only introduces the two new characters but also intertwines with everyone else’s story. Now if you have been following Tekken, then the first thing you’ll do is jump straight into the Arcade Mode and start unlocking the CG movies for all the characters. Not going to happen, as all the character movies are unlocked in the Scenario Campaign. Sure, what’s the big deal with that, I hear you say. Well, how about slugging through a really mediocre brawler (at best) for over 5 hours which feels like a really bad anime, and then try to defeat the same cheap and overpowered boss (more than Jinpachi!) for every character, only to come out on the other side and see that the endings look disappointing with little to no closure. Of course, the fact that things make even less sense at the end of the game than the beginning is a Tekken tradition we’ve all come to accept and look forward to.

Keep in mind that the game was originally out in Arcades in 2007, so graphics aren’t mind blowing, but they’re nothing to sneeze at either. Each character is nicely detailed, with nigh on perfect hit detection for body parts and the ridiculous clothes as well. The costumes are probably the biggest reason why you might want to trudge through the Scenario Campaign again since the clothes and apparel for each character will drain your credits faster than you can finish an Arcade Mode. Dressing up various fighters in something that’s over the top crazy and then fighting with them online is equally fun. Fighting Heihachi wearing nothing but a pink apron and knee-high pink socks is truly a sight to behold.

And now onto the meat of Tekken 6, the fight mechanics. Players starting up any of the regular Arcade modes will feel right at home. All the regular fighters are present from the get go, and each one of them bring along their regular cache of moves which don’t require you to pause the game and go to the Command List since muscle memory will take over. Every fighter behaves just like you’d expect them to, with all but the most hardcore noticing the refinements brought over to the new fighting system. Of course, it’s not all the same old stuff you already know and are probably getting tired of. Mixing up the formula this time around is the ‘rage’ mode which allows the player to have their moves hit harder once the life bar is low, at which point they have a glowing aura (of any colour you choose) to indicate that the mode is activated. Not only does this allow the losing player a chance to come back, but the moves look super flashy when customized with lightning or fire effects.

Getting an advantage when your life is low is nothing new in the fighting games genre, however the new ‘bound’ system is a pretty cool addition in Tekken 6. When your opponent is mid-air, each character has a set of moves that can be executed to smash down and stun your opponents, allowing for deadly combos to finish the fight more quickly and further humiliate the losing side. Both of these new systems make for extremely interesting matches rather than seeing the same old regular fights we’ve been playing for over 10 years now. While the fights are certainly entertaining in the offline mode (playing the game against friends the good old way), the online mode is pretty much broken at this point. Lag is always present, even with high bars indicating a good connection. As of writing, Namco Bandai are saying that a patch is in works and will be out soon once it passes certification from Microsoft and Sony.
What we have in the end is a poor overall package but with a solid gameplay. If you’re a Tekken fan and will mostly play the game with your family and friends, this is the most fun you’re going to have in ages. If, however, you’re planning to play the game online (until patched), spending hours in customizing your characters and trying to enjoy the Tekken story (convoluted as it is), then you’ll be left wanting.

تيكن 6، هل تفقد سحرها؟!
‘تيكن’ من أشهر الأسماء في سلسلة ألعاب قتال الشوارع، وطبعاً توقع الجميع أن تتفوق إصدارة ‘تيكن 6’ على سابقتها (ونقصد إصدارة ‘تيكن: دارك ريزركشن’ المبهرة والتي تميزت بمؤثراتها فائقة الدقة) في جميع النواحي، وانتظروا صدورها طوال 4 سنوات، ولكن بعد طول انتظار، نجحت شركة ‘نامكو بنداي’ – بطريقة ما – في أن تخيب آمال الجميع. إحقاقاُ للحق، اللعبة جيدة من عدة جوانب ما عدا جانبين وهما كفيلين بإفساد اللعبة برمتها على الكثيرين.
بادئ ذي بدء، صدرت ‘تيكن 6’ لأجهزة الأركيد في نهاية 2007 وتلتها بسنة إصدارة التحديث التي صدرت للأجهزة المنزلية، وقدمت شخصيتي لعب جديدتين، والعديد من الإضافات والتعديلات، وعلى الرغم من أن هذه التعديلات بدت رائعة إلا أنها أكثر من اللازم، مما جعلها – في رأيي- تفسد اللعبة. قدمت ‘بلود لاين ربليون’ نمط قصة جديداً تماماً يدعى ‘سيناريو كمبين’، وهو الذي يعرفنا بالشخصيتين الجديدتين ويربط قصص كل الشخصيات الأخرى بعضها ببعض.
إذا كنت أحد لاعبي ‘تيكن’ المخضرمين، فأول ما ستفعله هو الذهاب مباشرة إلى نمط ‘أركيد’ واللعب للكشف عن أفلام كل الشخصيات، طبعاً ستقول وما الجديد! ولكن ماذا لو قلت أن عليك الكفاح طوال 5 ساعات في مشاجرة مملة لا ترقى لمستوى القتال وتبدو كفيلم من أفلام الرسوم المتحركة الرديئة، ثم تحاول هزيمة شخصية سخيفة ذات قوة مبالغ فيها (تشبه جينباشي) لتصل إلى النهاية التقليدية المخيبة للأمال التي أعتدناها في كل أجزاء ‘تيكن’ وصرنا ننتظرها.
الرسوميات باللعبة ليست مذهلة على الإطلاق نظراً لأن اللعبة صدرت في عام 2007، إلا أن هناك إهتمام بالتفاصيل الدقيقة لكل شخصية، وربما تكون الملابس هي السبب الوحيد الذي قد يجعلك تتحامل على نفسك لتنهي حملة ’سنياريو‘ فلديك مجموعة هائلة من الأزياء والملابس العجيبة لتختار من بينها زي لمقاتلك، تخيل نفسك تقاتل ‘هيهاتشي’ الضخم المفتول العضلات وهو لا يرتدي سوى مئزر وردي وجورب وردي أيضاً يصل للركبة.
دعونا ندخل في الموضوع الأساسي ألا وهو آليات القتال، ستشعر بالألفة إذا بدأت بنمط الأركيد، حيث ستجد كل الشخصيات التقليدية بكل حركاتهم المعتادة أي أنك لن تضطر لإيقاف اللعب والعودة لقائمة الأوامر لتتعرف على كيفية التحكم فيها لأنك ستتذكرها تلقائياً، كما ستتوقع ردود أفعال المقاتلين مع بعض التحسينات حتى لا تمل اللعبة. ستجد في نمط الغضب ‘Rage Mode’ مثلاً إمكانية جعل ضرباتك أكثر تأثيراً عندما ينخفض مؤشر الصحة، وستجد هالة مضيئة (باللون الذي تختاره) حول المقاتل كإشارة لتنشيط النمط، وهو يمنح اللاعب المهزوم فرصة التعافي والإستمرار في اللعب.
طبعاً الحصول على ميزة عند تدهور حالة المقاتل ليس بالأمر الجديد على هذا النوع من الألعاب، إلا أن نظام ‘باوند’ ‘Bound’ الجديد الذي تقدمه ‘تيكن 6’ يـُعد إضافة رائعة، فلكل شخصية مجموعة من الحركات التي يمكن تنفيذها لتحطيم خصمك عندما يكون في الهواء لتنهي المبارة بسرعة بالإضافة إلى ميزة إذلال خصمك. هذان النظامان الجديدان يجعلان المباريات أكثر إمتاعاً من المباريات التي لعبناها حتى مللناها على مدار عشر سنين مضت. ستجد القتال بالطريقة التقليدية (أوف لاين) مسلياً، إلا أن نمط اللعب (أون لاين) بطيء وينقصه الترابط، وتقول ‘نامكو بنداي’ أنها ستعالج هذا الخطأ بإضافة على البرنامج وأن هذه الإضافة تنتظر الآن موافقة ‘ميكروسوفت’ و‘سوني’ عليها.
إجمالاً، اللعبة برمتها متواضعة ولكنها تأتي من خلفية قوية، فإذا كنت من عشاق ‘تيكن’ بشكل عام وستلعبها مع أفراد أسرتك وأصدقائك فهذه اللعبة ستوفر لك ما تحتاجه، أما إذا كان هدفك هو اللعب (أون لاين) وقضاء ساعات وساعات في اختيار التفاصيل الدقيقة لمقاتلك والاستمتاع بقصة ‘تيكن’ على حالها فرأيي أن بانتظارك خيبة أمل كبيرة.
Related Posts
- [Review] Super Street Fighter IV تقرير لعبة سوبر ستريت فايتر الرابعة
- PC Games losing momentum? ألعاب الحاسوب الشخصي تفقد زخمها
- [Golden Week] Ratchet & Clank, Tekken 6 and Borderlands ’تحت الطبع: ‘راتشيت آند كلانك’ و‘تيكن 6’ و‘بوردلاندز