+Arabic, News, PC, Playstation 3, XBox 360

CryEngine 3 ready for licensing محرك ‘كراي إنجن 3’ جاهز للحصول على الترخيص

Written on Thursday, October 15th, 2009 at 11:24 am by taimoor - 171 views -

cryengine3

When Crysis launched, the world was shocked by it’s system requirements and awed by the beautiful visuals. The shock was more prominent though, leading to numerous jokes on the impossibility of running the game properly even on the highest-end consumer hardware available at the time. Crytek studios certainly learned from those mistakes, and started working on CryEngine 3, their first multi-platform engine for current generation hardware and the next.

CryEngine 3 is built to be scalable for current generation hardware, across all platforms using Direct X 9 and 10, and is powerful enough to be used for developing games when the next generation of consoles hit the market.

The most impressive thing about Crytek’s new engine is the fact that it can show real-time footage from a development pc onto a gaming pc, PS3 and Xbox 360. Consider this, that if developers are able to see any differences in any of the versions, the problems can be addressed on time. Imagine what the fanboys will argue over if each version of the game looks exactly the same? Except the PC of course.

CryEngine 3 has the potential to be the next Unreal Engine 3, which was used extensively in the early life of current consoles as developing on it was relatively easy. Crytek says that they will be using CryEngine 3 to develop Crysis 2.

And here’s what it looks like in action.

[Source:

محرك ‘كراي إنجن3’ جاهز للحصول على الترخيص

شعر الجميع بالصدمة عندما صدرت لعبة‘كرايسيز’ بسبب المتطلبات الخرافية اللازمة لتشغيلها ولكنهم انبهروا برسومياتها المذهلة إلا أن الصدمة كانت أقوى بكثير من الإنهبار وفاقته بمراحل لدرجة أن البعض أطلق العديد من النكات على استحالة تشغيل اللعبة بشكل صحيح حتى على أكثر الأجهزة تطوراً آنذاك. تلعمت ‘كرايتك ستوديوز’ من أخطائها وبدأت في تطوير ‘كراي إنجن3’ أول محركاتها للمنصات المتعددة لأجهزة الجيل الحالي والقادم.

صمم ‘كراي إنجن 3’ ليكون قابل للتطوير ليتناسب مع أجهزة الجيل الحالي من كل المنصات بإستخدام DirectX9,10 وهو قوي لدرجة إمكانية استخدامه في تطوير الألعاب عند صدور الجيل القادم منها في الأسواق.

أهم ما يميز محرك ‘كرايتك’ الجديد هو أنه قدرته على العرض لقطات -بالتزامن- من حاسوب عادي على حاسوب ألعاب وبلايستيشن 3 وأكس بوكس 360، أي أن المطورون سيتمكنون من إكتشاف الإختلافات بين الإصدارات المختلفة فوراً ومعالجتها في الوقت المناسب، ترى ماذا سيكون محور أحاديث عشاق الألعاب عندما تتطابق جميع الإصدارات (بإستثناء إصدارة الحاسوب طبعاً)؟

يبدو ‘كراي إنجن 3’ مرشحاً قوياً ليكون المحرك Unreal Engine 3 الذي كان يستخدم بكثرة في الفترة الأولى من عمر المنصات الحالية لأن التطوير بواسطه كان سهلاً، وتقول ‘كرايتك’ أنها ستستخدم ‘كراي إنجن 3’ لتطوير لعبة ‘كرايسيز’.

Related Posts

  1. Unreal Engine 4 will lead PC & Next-Gen محرك ‘آنريل إنجين4’ للحاسوب والجيل القادم
  2. Ready for Halo Reach beta? This is how it begins…هل أنتم جاهزون للعبة هيلو ريتش بيتا؟ هاكم البداية
  3. Final Fantasy XIII ready; a whole lot cut out لعبة فاينال فانتسي 13 جاهزة، واقتطاع قسم كبير منها
Written on Thursday, October 15th, 2009 at 11:24 am by taimoor - 171 views -

Post Your Comment

You must be logged in to post a comment.